Friedensperiode und Ehrenfrist veröffentlicht
18.08.2009 - Friedensperioden und Ehrenfristen sind erweiterte Spielstartoptionen die schon häufig von der Community gewünscht wurden. Wählt der Spielleiter die Friedensperiode, so können Spieler während der ersten Tage einer Runde nicht angegriffen werden.
Bei einer Ehrenfrist muss vor einem Angriff eine Kriegserklärung mit Wartezeit abgegeben werden. Wie versprochen werden diese Startoptionen für alle Spieler frei verfügbar sein!
Beim starten einer neuen Runde Supremacy 1914 ist es ab heute Abend möglich, Startoptionen auszuwählen, die neue Spielregeln in einer Runde ermöglichen. Im Folgenden eine Übersicht über die neuen Regeln:
FriedensperiodeAndere menschliche Spieler können während der ersten Tage der Runde nicht angegriffen werden.
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Während der Friedensperiode können Spieler sich nicht Krieg erklären.
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Es ist nicht möglich, Provinzen anderer Spieler zu betreten oder anzugreifen.
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Armeen fangen nie an zu kämpfen.
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Mögliche Werte: 1-14 Tage
Nicht-Spieler Charaktere (NPC) können zu Beginn der Runde für x Tage nicht angegriffen werden.
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Während der Friedensperiode kann NPCs nicht der Krieg erklärt werden.
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NPCs erklären keinen anderen Ländern den Krieg.
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Es ist nicht möglich, Provinzen von KI Gegnern zu betreten oder anzugreifen.
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NPC Armeen fangen nie an zu kämpfen.
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Mögliche Werte: 1-14 Tage
Ein Spieler wird nach x Tagen Inaktivität von der KI übernommen. Der Spielleiter hat das Recht, inaktive Spieler durch neue Spieler zu ersetzen.
Durch die Wahl einer kurzen Inaktivitätsdauer von zwei Tagen ist es möglich, inaktive Spieler schon am dritten Tag einer Runde durch neue zu ersetzen.
EhrenfristBevor ein anderer Spieler angegriffen wird erzwingt die Ehrenfrist eine Kriegserklärung, die mindestens eine bestimmte Anzahl von Stunden vor dem Angriff erfolgt sein muss. Hinterhältige Angriffe sind bei gesetzter Ehrenfrist nicht möglich.
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Wählbare Werte: 1-48 Stunden
Die genauen Werte für die Dauer der Perioden kann man bei der Spielerstellung wählen.
Quelle: Pressemitteilung