SteinZeitSpiel

Großes Update eingespielt!

SteinZeitSpiel

17.10.2008 - Nach ausführlichen und längeren Tests seitens Looki, den Betreiber von SteinZeitSpiel, wurde vorgestern ein großes neues Update eingespielt. Was neu ist und was sich geändert hat, erfahrt ihr hier!

Stammfeatures

  • Lagerfeuerplatz - Ab sofort erhält der Waffenschmied für den Bau 4 EP/CP und wird nur noch 150 Minuten dafür benötigen.
  • Wall - Bau - Der Wall wird im Neubau 150 Minuten benötigen und bringt 4 EP/CP, weiterhin werden, wie bisher auch, 300 Steine benötigt. - Somit werden je Minute 2 Steine verarbeitet.
  • Wall - Reparatur - Bei der Reparatur werden ebenfalls Steine benötigt - je 1 Prozent = 3 Steine. Reparaturen bis 20% werden in 30 Minuten erledigt und bringen 1 EP/CP - Reparaturen zwischen 21% und 40% sind in 60 Minuten erledigt und bringen dem Reparierenden 2 EP/CP - Reparaturen zwischen 41% und 60% dauern 90 Minuten und bringen 3 EP/CP - Reparaturen von mehr als 60% dauern immer 120 Minuten und bringen 4 EP/CP. (Beispiel: 46% Reparatur benötigen 90 Minuten Zeit, sowie 138 Steine und bringen dann 3 EP/CP)


Landfeatures

  • Landreset - Nach dem Tod eines Steinis werden alle Rohstoffe auf dem Land resetet, hierbei erhalten die Rohstoffe einen Wert von 5-15k. Auch alle Ausbaustufen werden auf 0 zurück gesetzt. Diese Länder werden nicht, wie bisher gegen 4:15 Uhr frei gegeben, sondern werden in den kommenden 24 Stunden per Zufall zum Kauf angeboten.
  • Rohstoffabbau - Kupfer und Zinn sind ebeno ein fester Wert, wie Stein & Holz. Kupfer und Zinn erhalten am Einführungstag einen Wert zwischen 5-15k.
  • Ausbaustufen - Die Waffenschmied-Ausbaustufen werden getrennt. So dass der Waffenschmied nun eine Ausbaustufe für alle Waffen und eine für alle Werkzeuge hat. Hier erfolgt kein Reset, sondern kostenlose Aufteilung. - Ab sofort gibt es nun 5 Werkzeugbauplätze und 10 Waffenbauplätze, die umstrukturiert wurden.

Gegenstände

  • Werkzeuge - Werkzeuge können nun, wie auch Waffen, bei der Jagd kaputt gehen.
  • Zinntrank - Der Schamane kann nun, wie auch schon Stein und Holz, durch einen Trank den Zinnbestand des Landes auffüllen. (Kosten: 50 Nahrung + 12 Holz = 30 Minuten)
  • Kupfertrank - Auch zum Aufforsten des Kupferbestandes auf dem Land, kann der Schamane einen entsprechenden Trank herstellen. (Kosten: 50 Nahrung + 12 Holz = 30 Minuten)

sonstige Features

  • Inventar - Reload - Nach jeder Aktion im Inventar wird man nun direkt wieder zur Inventarübersicht geleitet.
  • Erweiterte Userbildschnittstelle - User können nun den Link zu ihrer erweiterten Userbildschnittstelle im Profil einsehen.

Bugs

  • Stammnamen - Die Länge der Stammnamen ist nun auf 60 Zeichen (inklusive Sonderzeichen) beschränkt. Bestehende Stammnamen werden nicht verändert. Stämme ohne Mitglieder werden mit dem Update gelöscht.
  • Stammforum - Die Seitenanzeige im Stammforum wurde korrigiert.
  • Premium - Premiumfeatures wurden gefixt
  • Quelle: Offizielle Webseite

Kurzinfo

  • Typ
    • Browsergame
  • Schauplatz / Genre
  • Charts Position
    • -
  • Spieleranzahl
    • Gering
  • Projektorientierung
    • Kommerziell
  • Entwicklungsstand
    • Offline
  • Publisher
  • Webseite des Spiels
    • Spielbetrieb eingestellt
  • Fehler / Problem melden

Screenshots

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