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Heute Abend wird bei Project: World War ein Update eingespielt das Änderungen an dem Spionagesystem enthält. Die Anpassung wird sich nicht auf die Berechnung der Spionagepunkte auswirken, aber auf die Chancen auf Erfolg, Entdeckung und Informationen zu erhalten.
Bei Project: World War wurde heute ein neuer Patch eingespielt. Der neue Patch bringt einige Änderungen und Neuerungen mit sich, darunter auch das mit Sehnsucht erwartete neue Erfolgssystem.
Am Donnerstag den 19.07. wird das Spiel von 08:00 bis 09:00 Uhr nicht verfügbar sein. Während dieser Zeit wird im Rahmen der Wartungsarbeiten einen größeren Patch einspielt. Was sich mit der neuen Version 0.4.0 alles ändert, könnt ihr dem vorläufigen Changelog entnehmen.
Derzeit arbeiten die Entwickler von Projekt World War am nächsten Major-Patch 0.4.0 (Erfolgssystem + Spionagesystem). Diese Woche, am 05.07, wird vorab ein kleinerer Patch aufgespielt, der das Spiel auf Version 0.3.7 bringt. Der Patch nimmt Änderungen an den momentan zu starken Spezialisierungen vor.
An diesem Samstag ist es wieder soweit, Project: World War startet eine neue Main-Runde. In der neuen Main-Runde wurden wie üblich auch wieder einige Dinge verbessert um das Spiel auch weiterhin spannend zu machen.
Es ist soweit, Project: World War startet an diesem Wochenende einen Battle-Server. Am Samstag den 19.12. geht es um 18 Uhr los.
Heute, am Samstag den 08.11. geht es wieder los, Project: World War startet eine neue Runde!
Project: World War startet eine neuen Speed-Runde. Nach knapp 10 Wochen ist wieder eine erfolgreiche Speed-Runde bei Project: World War zuende gegangen.
Gestern startete die neue Speedrunde auf dem Ultraserver. Dabei haben sich ein paar Dinge geändert und damit Ihr Euch gleich zurecht findet, haben wir für Euch den Changelog mitgebracht!
Mit Project: World War habt Ihr eine weitere Chance, auf die Games Convention in Leipzig zu kommen.
Anlässlich der neuen Speedrunde, hat man bei Project: World War vielerlei Änderungen vorgenommen, die wir euch in einer kleinen Übersicht Präsentieren.
Die aktuelle Speedrunde geht am Freitag zu Ende. Feldherren, die den Einstieg verpasst haben, könne ab Samstag an der nächsten teilnehmen.
Nachdem bereits am letzten Wochenende die Hauptrunde einen sauberen Neustart hingelegt hat, ist an diesen Wochenende der Speed-Server dran.
Es ist mal wieder soweit, nach 6 Monaten endet wieder eine erfolgreiche Hauptrunde und wir haben wieder einen Rundenstart vor uns.
Freunde des globalen Krieges aufgepasst! Kürzlich erst gab die Spielleitung die Termine für die kommenden Rundenstarts bekannt.
Heute wird die neue Speed-Runde bei Project: World War starten.
Am Samstag den 19.01.2008 um 18 Uhr wird Project: World War wieder eine Speed-Runde starten.
Der Krieg im Browser tobt so unerbittlich wie eh und je. Wir sprechen im heutigen Interview mit Sebastian Zarges, Entwickler und Kriegstreiber beim Browsergame Project: World War. PWW ist, neben wenigen anderen Browsergames, Vertreter eines ganz bestimmten Genres - der Gegenwartsstrategie.
Am kommenden Samstag, den 17.11.2007 um 18.00 Uhr, wird die dritte Runde im Project: World War eröffnet. Auch wenn weiterhin der Kampf um die Vorherrschaft das Spiel bestimmt, und sich am grundlegenden Spielprinzip wenig geändert hat, werden dennoch einige Neuerungen auf Euch zukommen.
Das beliebte und vor allem kostenfreie Browsergame Project: World War wurde am 18.06. mit einem umfangreichen Update versehen. Die Details des Updates erfahrt Ihr hier!
Am Freitag den 19.04.2007 geht Project: World War in die zweite Runde. Zur vorigen Version wurden noch einige Dinge verbessert und neue Funktionen hinzugefügt.