Galiator Trader Galiator Trader
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Galiator Trader

Spielbeschreibung

Galiator Trader

Den Spieler erwartet die anspruchsvolle Aufgabe, sein Geschick beim Handel im Nord- und Ostseeraum zwischen London und Nowgorod unter Beweis zu stellen. Mit dem Aufbau seines Imperiums ergeben sich weitere Spielelemente, welche ihn vor neue Aufgaben stellen. Dabei ist Galiator Trader keine reine Handelssimulation, sondern bietet neben zahlreichen Aufbau-Elementen eine entsprechende Portion Action und Strategie.

Gestartet wird als ambitionierter Krämer in einer der aktuell 64 Städte. Im Besitz des frischen Händlers befinden sich eine Schnigge und 15.000 Goldstücke in bar. Durch den Kauf und Verkauf von Waren in den verschiedenen Städten, Erfüllung von Aufträgen, oder Schatzsuchen vermehrt sich das eigene Vermögen Stück für Stück. Der Bau von eigenen Produktionsbetrieben kurbelt die Wirtschaft an und lässt die Städte zu ungeahnten Größen wachsen.

Die komplette Wirtschaft mit aktuell 24 Waren und 23 Produktionsbetrieben wird bis auf eine geringfügige Basisproduktion ausschließlich durch die Spieler gesteuert und kontrolliert. Die Preise werden durch Angebot und Nachfrage gesteuert, die Nachfrage wiederum durch die Anzahl der Bewohner in den einzelnen Städten.

Die Entwicklung des Spieles, sowie das Ganze Drum Herum ist im Blog dokumentiert, und kann auch von jedem kommentiert werden. Ideen, Kritiken, Anregungen oder Sonstiges kann gerne im Blog/Forum hinterlassen werden.

Aktuelle Features:
- 64 verschiedene Städte
- 24 Handel- und produzierbare Waren
- 23 Produktionsgebäude von Getreidefarm bis Seilerei
- 3 Schiffstypen
- betretbare städtische Gebäude
- frei verschiebbare Landkarten
- frei verschiebbare 3D ISO Stadtansicht
- Aufbau der Städte und Bestimmung des Aussehens durch die Spieler
- freie Schiffsreisen, von jedem zu jedem Punkt auf der Karte
- Piraterie und andere illegale Aktionen

Fakten

  • Typ
    • Browsergame
  • Schauplatz / Genre
  • Charts Position
    • -
  • Spieleranzahl
    • Gering
  • Projektorientierung
    • Hobbyentwicklung
  • Entwicklungsstand
    • Beta
  • Publisher
    • Sven Denkert
  • Rundenlänge
    • unendlich
  • Zeiteinstellung
    • Echtzeit
  • Sprache
    • Deutsch
  • Spielaufwand
    • Mittel
  • Webseite des Spiels
  • Fehler / Problem melden

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