fussball:xxl

Neuer Kern, mehr Drumrum plus Saisonauftakt

fussball:xxl

16.04.2008 - Die Durststrecke ist beendet - Sascha Federmann, Spielgründer und Ein-Mann-Armee bei fussball:xxl, hat heute den Termin für den Start der neuen Saison genannt: 18.04.2008. Und es gibt viele Neuerungen!

Neuer Kern, mehr Drumrum plus Saisonauftakt
(Pressemitteilung)

Die Durststrecke ist beendet - Sascha Federmann, Spielgründer und Ein-Mann-Armee bei fussball:xxl, hat heute den Termin für den Start der neuen Saison genannt: 18.04.2008. Und es gibt einige viele Neuerungen …

fussball:xxl ist nun sehr lange in der Entwicklung gewesen und jetzt startet das Spiel sehr spontan in die nächste Saison. Was wird sich für die Community alles ändern?

Federmann: Dies ist eine sehr globale Frage, die man nicht in einem Satz beantworten kann. Grundlegend sei gesagt, dass über die bislang gespielten Saisons Kritik- und Korrekturpunkte gesammelt wurden, die nun Stück für Stück implementiert wurden – nebst denen, die mir eh unter den Nägeln brannten.

Gerüchten zur Folge soll es auch einen neuen monströsen Auswertungsmechanismus geben.

Federmann: Diese Gerüchte sind korrekt, war es aber kein Gerücht, sondern dauerhaft im Forum zur Sprache gekommen, dass der Auswertungskern der Primärgrund für diesen langen Stillstand war. Ich habe permanent den Kontakt zur Community gesucht, um eben über die Entwicklung umfangreich zu informieren und auf diesem Wege eben ein „es geht voran“ zu signalisieren. An dieser Stelle bedanke ich mich bei durchweg allen Usern, die fussball:xxl treu geblieben sind und im Forum für positive Unruhe gesorgt haben.

Was kann dieser neue Auswertungskern?


Federmann: Der neue Auswertungskern umfasst grob 4.200 Zeilen im modularen Aufbau. Da kommt einiges an Funktionen neu hinzu und die Algorithmen wurden extrem verbessert oder gar völlig neu geschrieben.

Ein Beispiel?

Federmann: Das Zünglein an der Waage in den Auswertungen wird die Taktik sein. Das eingesetzte Modell ist derart komplex, dass man sogar als Bayern München gegen Energie Cottbus verlieren kann (lacht). Ich habe all die Jahre meinen Standpunkt vertreten, dass ein Auswertungskern, der nur auf Teamstärke ausgelegt ist, viel zu langweilig ist. Man kann sofort sagen, wer gewinnt und kann sich eine Auswertung sparen. In diese Nische schlüpft nun der besagte neue Auswertungskern von fussball:xxl, der über mehrere Aspekte die Teams vergleicht, urteilt und dann für ein Team den Spielzug ermöglicht. Die Teams allerdings bestehen aus individuellen Spielern, sodass man nicht sagen kann, dass eine bestimmte Taktik auch immer zum Sieg führt. Denn schließlich sind die Spieler auch nicht immer am oberen Leistungslimit unterwegs …

Was ändert sich für die Mitspieler?


Federmann: Ich habe in enger Absprache mit der Community eine Umfrage ausgewertet, worauf die Spieltaktung nun auf Echtzeit gestellt wird. Das bedeutet, dass ein Spiel in Zukunft reelle 90 Minuten dauern wird. Am Aspekt des Eingriffs ins Spielgeschehen ändert sich aber gar nichts.

Richtig live?

Federmann: Definitiv und es war noch nie anders. Wer an seiner Taktik Änderungen vornimmt oder einen Spieler einwechselt, greift in den Auswertungszyklus aktiv ein und nimmt so direkten Einfluss auf das Spielgeschehen. Nur die Taktung musste eben erhöht werden, da der neue Kern fast dreimal so groß ist wie der alte.

Das scheint auf jeden Fall eine Hausnummer zu sein. Aber unabhängig vom Kern, was hat fussball:xxl noch zu bieten zum Saisonauftakt?

Federmann: Ich habe fussball:xxl aus der Mitspieleranonymität entlassen. So ist zum Beispiel der Transfermarkt der bisherigen Version komplett verworfen worden. Transfers von Spielern laufen nun im schriftlichen Dialog (oder eben fernmündlich) unter den Managern. Wer meint, er kann von einem anderen Mitspieler einen Spieler aus dessen Kader per Mausklick kaufen, ist hier falsch. Das ist ein Online-Spiel, wo man mit weiteren Menschen zusammentrifft – da ist die Anonymität ein Graus, denn so könnte ich auch zu einem Offline-Spiel greifen, oder? Die Community soll so unter sich neue Kontakte bekommen, Netzwerke bilden oder sogar Freundschaften entstehen lassen.

Aber nicht jeder ist gewillt eben diese Anonymität aufzugeben.

Federmann: Das ist mir bewusst. Daher gibt es nebst dem Transfermodell noch einen sogenannten „Bazar“. Hier könnten Spieler im – Verzeihung! – eBay-Prinzip ersteigert werden. Aber die Summen hier sind stellenweise böse.

Neuer Kern, neues Transfersystem samt Bedingungen ... noch mehr?


Federmann: Passend zu den Spielern wurde nun auch die Vertragsverhandlung völlig neu gestaltet und technisch sowie innovativ nach vorn geholt. So erstellt man bei fussball:xxl erstmal nur eine Vorlage für den Spieler und kann auf seine Reaktion prüfen, was dieser von dem Angebot hält. Je nach Reaktion lege ich dem Spieler den Vertrag zur Unterschrift vor.

Reaktion eines virtuellen Spielers?

Federmann: Der Mitspieler bekommt auf dem Bildschirm über ein Symbol mitgeteilt, was der Spieler von dem Vertragsmodell hält. Es sei hier gleich erwähnt, dass fussball:xxl aber weiterhin völlig ohne Flash oder andere Plugins auskommt. Ich habe hier auf Techniken und Möglichkeiten von AJAX zurückgegriffen.

Wieviele neue Erweiterungen sind denn gekommen?

Federmann: Das kann ich so nicht beantworten. Es gab Erweiterungen an mehreren Stellen: Casino wurde erweitert, Security wurde eingeführt, DKB wurde verändert, Fanbeliebtheit wurde sehr authentisch gebracht, Prämien sind da bzw. erweitert worden, Trainer sind gekommen, Freundschaftsspiele überarbeitet, der Vereinsarzt erweitert und sehr viel Optimierung im Hintergrund.

Was kommt nun oder ist jetzt erstmal Urlaub?


Federmann: Klares Nein! In vielen Bereichen ist der Grundstein gelegt – jetzt gilt es damit Spieltiefe zu erreichen bzw. das Maximum aus dem jeweiligen Feature zu kitzeln. Auch wird sich die Community an die neue Engine gewöhnen müssen und es werden jede Menge Fragen zu beantworten sein. Das spielintegrierte Forum hat auch mal wieder einen neuen Anstrich nötig, wird es dort doch schon seit zwei Jahren so eingesetzt. Also die Baustellen werden nicht unbedingt weniger ... (lacht).

Sprechen wir noch über die neue Preispolitik bei fussball:xxl. Die Preise sind ja dann doch drastisch gestiegen.

Federmann: Beim ersten Hinschauen würde dies korrekt sein. Beim zweiten Hinschauen würde man aber dann erkennen, dass wir hier über minimale Centbeträge pro Tag reden, die vollständig in das Fortbestehen von fussball:xxl investiert werden. Natürlich hat der gebührenpflichtige Account seine Vorteile (z. B. der angesprochene Videotext für die Spielablaufverfolgung), allerdings sei erwähnt, dass man auch ohne sogenanntes PowerPlay zu Ruhm und Ehre kommen kann – der Auswertungskern interessiert sich überhaupt nicht für PowerPlay (lacht).

Herr Federmann, erneut vielen Dank und alles Gute für den Auftakt.

 

  • Quelle: Pressemitteilung

Kurzinfo

  • Typ
    • Browsergame
  • Schauplatz / Genre
  • Charts Position
    • 94
  • Spieleranzahl
    • Gering
  • Projektorientierung
    • Kommerziell
  • Entwicklungsstand
    • Released
  • Publisher
    • Public Projects
  • Webseite des Spiels
  • Fehler / Problem melden
Steel Hunters

Wargamings Steel Hunters jetzt kostenlos im Early Access spielbar

Gestern - Steel Hunters, der neue Mech-Hero-Shooter von Wargaming, ist ab heute im Early Access verfügbar. Spieler weltweit können ihren Kampf auf gewaltigen Schlachtfeldern aufnehmen und dabei dynamische Mechaniken wie Battle Royale und Extraction erleben. Weiterlesen

PUBG: Mobile

Kaiju-Kollaboration: PUBG MOBILE mit Godzilla und Co.

28.03.2025 - PUBG MOBILE startet eine eindrucksvolle Zusammenarbeit mit Godzilla und bietet Spielern bis zum 6. Mai 2025 eine Fülle an thematischen Inhalten rund um die ikonischen Monster. Weiterlesen

Once Human

Frische Updates: Revamp der Pollution Zone & Gameplay-Tuning

24.03.2025 - Am 27. März bringt "Once Human" umfangreiche Updates, die zentrale Spielmechaniken wie die Pollution Zone, Ressourcen und Mods überarbeiten. Mit diesen Änderungen sollen das Spielerlebnis und die strategische Tiefe des Spiels weiter verbessert werden. Weiterlesen

World War 3

Taktische Kämpfe in der Wüste: Ruins of Gobi erweitert World War 3

18.03.2025 - World War 3 erhält mit dem neuesten Update eine neue Karte und einen frischen Spielmodus. Ruins of Gobi führt Spieler in ein Wüstengebiet mit ausgewogenem Layout, während der 8v8-Stronghold-Modus eine reine Infanterie-Herausforderung ohne Fahrzeuge und Strikes bietet. Dazu gibt es Verbesserungen am Ingame-Shop und ein überarbeitetes Matchmaking-System. Weiterlesen

World of Tanks

Peaky Blinders trifft World of Tanks: Battle Pass Special im März

18.03.2025 - World of Tanks bringt den Geist von Peaky Blinders auf das Schlachtfeld. Ein zeitlich begrenztes Battle Pass-Event vereint ikonische Charaktere, thematische Inhalte und einen einzigartigen Premium-Panzer, inspiriert von der preisgekrönten Serie. Weiterlesen

Runescape

Flugsand, Belohnungsläden und Bugfixes: RuneScape im März

17.03.2025 - RuneScape startet die Woche mit einem spannenden Event und zahlreichen Verbesserungen. Neben neuen Belohnungen beim Zeit-Altar gibt es umfassende Updates, die das Spielerlebnis optimieren sollen. Weiterlesen

EVE Online

Revenant-Update verändert das Machtgefüge in New Eden

12.03.2025 - CCP Games hat das neue Update für die EVE Online-Erweiterung Revenant angekündigt. Die Aktualisierung bringt umfassende Änderungen in den Bereichen Kriegsführung, Industrie und territoriale Kontrolle. Verbesserungen im Schiffsbau, neue Minengebiete und angepasste Sprungtore sollen das strategische Gameplay vertiefen. Weiterlesen

PUBG: BATTLEGROUNDS

PUBG zelebriert 8 Jahre mit Update 34.2: Jubiläums-Features und Anpassungen

12.03.2025 - Zum 8. Jubiläum von PUBG: BATTLEGROUNDS bringt Update 34.2 zahlreiche Neuerungen, darunter festliche Dekorationen, Verbesserungen im Arcade-Modus und einen neuen Survivor Pass. Weiterlesen

Steel Hunters

Wargaming startet den Early Access am 2. April

11.03.2025 - Wargaming hat den Early-Access-Termin für seinen neuen Free-to-Play-Shooter Steel Hunters bekannt gegeben. Der Battle-Royale- und Extraktions-Shooter mit Mechas startet am 2. April in die frühe Zugangsphase. Spieler erhalten damit die Möglichkeit, das Spiel mitzugestalten. Zusätzlich gibt es während des Steam Publisher Weekends große Rabatte auf verschiedene Wargaming-Titel. Weiterlesen

Universe Dawn

Ende der Runde / Neue Runde

11.03.2025 - Die epische Reise der letzten Runde, die unglaubliche 15 Monate andauerte, neigt sich dem Ende zu! Am Schluss stand das spektakuläre 'King of the Hill'-Turnier, bei dem zahlreiche Spieler noch einmal mit voller Leidenschaft zurückkehrten. Weiterlesen

Throne and Liberty

Neue Zone Talandre und zahlreiche neue Inhalte

06.03.2025 - Mit der neuen Erweiterung Talandre erhält Throne and Liberty umfangreiche Inhalte. Spieler erwarten eine neue Zone, zusätzliche Dungeons, ein überarbeitetes Waffenbeherrschungssystem sowie das neue Artefaktsystem. Zudem gibt es neue Lebensstil-Inhalte und mächtige Klasse-2-Waffen. Weiterlesen

EVE Online

Virtuelle Ökonomien: EVE Frontier verstärkt wirtschaftliche Analysen

06.03.2025 - CCP Games hat Stefán Þórarinsson als neuen Head of Economy für EVE Frontier ernannt. Der ehemalige Wirtschaftswissenschaftler der isländischen Zentralbank soll die spielinterne Ökonomie weiterentwickeln. Gleichzeitig startet CCP Games eine Reihe umfassender wirtschaftlicher Updates, um Finanzmechanismen innerhalb des Spiels detaillierter zu analysieren. Weiterlesen

World of Warships

Neue Schiffe mit den März-Updates

06.03.2025 - Wargaming startet mit zwei Updates in den März: In World of Warships für PC gibt es neue Experimentelle Schiffe, die Rückkehr von „Unternehmen mit Flaggschiffen“ und sowjetische U-Boote im Early Access. In World of Warships: Legends erwarten Spieler niederländische Kreuzer im Early Access, die sechste Azur-Lane-Welle und die Fortsetzung des Rostgerümpel-Events. Weiterlesen

PUBG: Mobile

Update 3.7: Neue Rondo-Map & Golden Dynasty Modus

06.03.2025 - Das neue PUBG Mobile Update 3.7 bringt zahlreiche Neuerungen, darunter die umfangreiche Rondo-Map mit neuen Mechaniken und den Golden Dynasty Modus mit Zeitmanipulation. Zudem gibt es Nostalgie-Zonen, Waffenanpassungen und ein musikalisches Jubiläumsevent mit Alan Walker. Das Update ist vom 6. März bis 6. Mai spielbar. Weiterlesen

War Robots: Frontiers

Jetzt mit Crossplay auf PC, PlayStation und Xbox spielbar

04.03.2025 - War Robots: Frontiers ist jetzt kostenlos auf PC, PlayStation und Xbox spielbar. Das neue Kapitel im War Robots-Universum bietet taktische Mech-Gefechte mit Crossplay-Unterstützung. Spieler können aus über 18 Kriegsmaschinen wählen, dynamische Karten erkunden und verschiedene Spielmodi erleben. Mit Season 1 beginnt zudem das erste große Inhaltsupdate. Weiterlesen

Runescape

Stufe 110 in Runenfertigung & neue Inhalte angekündigt

03.03.2025 - RuneScape erhält eine Erweiterung der Fertigkeit Runenfertigung auf Stufe 110. Das Update bringt neue Trainingsmethoden, mächtige magische Waffen und frische Inhalte für Zauberer. Zudem gibt es Einblicke in geplante zukünftige Features sowie diverse technische Verbesserungen und Bugfixes. Weiterlesen

Producers & Traders

13 Jahre Producers & Traders – Wir feiern mit euch!

03.03.2025 - Producers & Traders feiert am 3. März 2025 seinen 13. Geburtstag! Ein herzliches Dankeschön an alle Spielerinnen und Spieler – ohne eure Unterstützung, euer Feedback und eure Leidenschaft wäre das Spiel nicht das, was es heute ist. Weiterlesen

GigraWars

Neues Universum: Operation Phantom startet am 7. März

02.03.2025 - Ab dem 7. März 2025 um 20 Uhr beginnt das spannende Event-Universum „Operation Phantom“. Spieler können sich auf den mit einem Tarnmodul ausgestatteten Falcon sowie eine optimierte Recycling-Technik freuen. Bereitet euch auf ein einzigartiges Spielerlebnis vor! Weiterlesen

Gameforge

Oster-Event, neue Waffen & OGame-Seasonstart

28.02.2025 - Gameforge bringt frischen Wind in seine Spielewelt: NosTale lädt zum kreativen Oster-Wettbewerb, während Elsword mit neuen Waffen und einem Haustier-Update aufwartet. AION Classic feiert die Shugo-Murmeljagd, und OGame bereitet sich auf die nächste Season vor. Ein Überblick über die aktuellen Events und Neuerungen. Weiterlesen

Branche

KI-Revolution: Wie intelligente NPCs das Spielerlebnis neu definieren

28.02.2025 - Die Gaming-Welt steht vor einer aufregenden Transformation: KI haucht Nicht-Spieler-Charakteren neues Leben ein. Diese Entwicklung verspricht nicht nur realistischere Interaktionen, sondern auch dynamische Spielwelten, die sich an die Entscheidungen der Spieler anpassen. Tauchen wir ein in die Welt der klügeren NPCs und betrachten aktuelle Beispiele, die diese Revolution veranschaulichen. Weiterlesen

Once Human

Neue Battle-Pass-Saison und Waffenänderungen

27.02.2025 - Das neue Update 1.4.2 für Once Human bringt zahlreiche Anpassungen und neue Inhalte. Neben einem verbesserten Versteck-Feature für kosmetische Gegenstände gibt es neue Waffenbaupläne in der Wunschmaschine, Balance-Änderungen für Waffen sowie zahlreiche Bugfixes und Optimierungen. Zusätzlich startet die neue Battle-Pass-Saison „Frontline Dispatch“ mit exklusiven Belohnungen. Weiterlesen