Arthoria

Die Monstergrube - großes Update zum 13-jährigen Jubiläum

Arthoria

03.03.2020 - Im März 2007 ging das Online-Rollenspiel Arthoria offiziell online und befindet sich seitdem in der Weiterentwicklung. Am 1. März 2020 gab es nun nach mehreren Monaten Entwicklungszeit ein großes Update: Die Monstergrube!

In klassischer Rollenspielmanier bietet Arthoria dir abwechslungsreiche Kämpfe mit deinem Charakter gegen hunderte verschiedene Monster in mehreren Spielmodi - ob alleine in Kampfgebieten, Tavernenaufträgen und in einer Arena oder mit anderen Spielern gemeinsam in Gruppenkämpfen, gegen Gildenmonster ("Raids") oder im wöchentlichen Schreinkampf.

Eines haben alle diese Kämpfe gemeinsam: Das Spiel entscheidet gegen welche Gegner du kämpfst!
Das hat sich mit der Monstergrube nun geändert - denn hier kannst du als Spieler selber Kämpfe erstellen, in dem du die Gegner, das Schlachtfeld und ggf. einen Helfer wählst. In den so erstellten Monstergrubenkämpfen können dann alle Spieler ihre Fähigkeiten unter Beweis stellen... oder auch einfach nur häufiger gegen ihre Lieblingsmonster / -gruppen kämpfen.

Die zahlreiche Auswahl an Monstern im Spiel, die fast alle in der Grube verwendet werden können und ganz unterschiedliche Herausforderungen bieten, laden zum experimentieren ein - egal, ob ein besonders anspruchsvoller oder einen besonders lohnenswerter Kampf das Ziel ist. Neuartige Monster und Kampfhelfer erweitern die Möglichkeiten ebenso wie zufällige Genmutationen bei Monstern in Grubenkämpfen und sorgen dafür, dass die Kämpfe etwas ganz Besonderes werden können.

Die zugehörigen Forschungen, Ranglisten und Statistiken bieten weitere Anreize zur Nutzung der Monstergrube und runden das Konzept weiter ab. Die Monstergrube fügt sich somit nahtlos ins Gesamtkonzept der Spielwelt von Arthoria ein und erweitert die Möglichkeiten zum gemeinsamen Spielen, zur gegenseitigen Unterstützung und fördert die Kommunikation.

  • Quelle: Pressemitteilung

Kurzinfo

  • Typ
    • Browsergame
  • Schauplatz / Genre
  • Charts Position
    • 15
  • Spieleranzahl
    • Hoch
  • Projektorientierung
    • Kommerziell
  • Entwicklungsstand
    • Released
  • Publisher
    • Stefan Hoffmann
  • Webseite des Spiels
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