Battle for Honor Battle for Honor
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Battle for Honor

Spielbeschreibung

Battle for Honor

Du suchst ein Browsergame im Universum von Honor Harrington? Willst mit Raketen und Antiraketen um dich werfen, durch Wurmlöcher reisen und Schlachten Schlagen?

Wenn du die Komplexität von Paradox Spielgen und die harschen Bedingungen von Eve Online magst, ist dieses Spiel genau das richtige.

Runden- und Tick-basiertes System
• 1 Tick = 1 Tag
• Neustart der Season nach einem Jahr

Ressourcenmanagement
• 7 Rohstoffe
• 5 aufeinander aufbauende Bildungsstufen der Bevölkerung

Gebäude Vielfalt und Orbitale Infrastruktur
• 13 verschiedene Gebäude, von Raffinerien bis zu Grundschulen
• 2 verschiedene orbitale Infrastrukturen
• Das Habitat und der Gravitationsanomaliedetektor zum Aufspüren von Hyperabdrücken

Forschung und Entwicklung
• 15 verschiedene Forschungsrichtungen

Raumschiffanpassung
• 8 Schiffsmodule in Ausprägungen für 11 Schiffsklassen (z. B. Fregatte bis Superdreadnought)
• Beispiele: Frachträume, Antiraketenwerfer, Seitenschilde

Kolonisierung und Planetare Bedingungen
• Kolonien gründen und ausbauen
• Verschaffe dir Informationen und wähle deine neue Kolonie weise
• Nicht jeder Planet ist gleich gut; alle Planeten haben unterschiedliche Lebens- und Produktionsbedingungen

Missionssystem und NPCs
• Schütze deine Planeten und Handelskonvois vor Piraten
• 9 NPCs von Manticore bis Silesia und dem Handelsbund von Rembrandt

Rohstoffhandel
• Handel am Spotmarkt, bedient von NPCs oder direkter Handel mit anderen Spielern

Integriertes Nachrichtensystem und Forum

Planetenausbau
• Anpassung und Entwicklung von Planeten

Wurmlochreisen
• Reisen in einem verzweigten Netzwerk von Wurmlöchern

Eigene Schiffstypen zusammenstellen
• Konstruktion von Schiffen vom LAC mit 12.000 Tonnen Masse und nur einem Graser
bis zum Superdreadnought von 8 Millionen Tonnen mit dutzenden Raketenwerfern, Grasern, Point Defense,
Antiraketenwerfern und Passagiermodulen

Allianzen

Flottensystem
• Schutz orbitaler Strukturen, Rohstoffreserven und Bevölkerung
• Besetzung und Plünderung fremder Planeten

Sternenkarte
• Überblick über die Karte und Bewegung deiner Flotten

Das Journal
• Schritt-für-Schritt-Tutorial bis zur ersten Schiffswerft
• Überblick über die aktuelle Lage deines Imperiums
• Sofortige Identifikation von Planeten ohne laufende Aufträge
• Verfolgung durchgeführter Transfers
• Erkennung fremder Flotten in deinen Systemen
• Überprüfung, ob dich eine fremde Flotte bestohlen hat
• Überwachung der Population und Aktivitätsstatus von Gebäuden und Schiffen

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Fakten

  • Typ
    • Browsergame
  • Schauplatz / Genre
  • Charts Position
    • -
  • Spieleranzahl
    • Gering
  • Projektorientierung
    • Hobbyentwicklung
  • Entwicklungsstand
    • Beta
  • Publisher
    • Karsten Liebscher
  • Rundenlänge
    • 1 Jahr
  • Zeiteinstellung
    • Ticks
  • Sprache
    • Mehrsprachig
  • Spielaufwand
    • Gering
  • Webseite des Spiels
  • Weiterführende Links
  • Fehler / Problem melden

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