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INTERVIEW SEITE 2/2


Spiel die Ritter
» Im Gespräch mit Jan Walter von Noir d`Ivoire Sàrl.

Mit dem Mittelalter haben sich die Macher von „Spiel die Ritter“, nach der Steinzeit, der Zeit der Siedler, dem antiken Ägypten und Griechenland eine weitere Epoche der Menschengeschichte vorgenommen. Wir haben uns mit Jan vom schweizer Entwicklerteam Noir d`Ivoire über die neuste Epoche aus „Spiel das Leben“ unterhalten.


GamesSphere: Im Spiel selber gibt es auch Missionen, die es zu bewältigen gilt. Erhält man nur dadurch Erfahrungspunkte, die einen den Aufstieg in die nächste Erfahrungsstufe ermöglichen?

Jan: Die Erfahrungspunkte werden quasi bei allen Aktivitäten verleiht. Also nicht nur bei den Missionen.

GamesSphere: Welchen Vorteil bietet die nächste Erfahrungsstufe eigentlich?

Jan: Wenn man jeweils genug Erfahrungspunkte (EP) gesammelt hat, werden neue Features freigeschaltet. Man kann dadurch die Landkarte erweitern, an neue Unterhaltungsmöglichkeiten gelangen und nicht zuletzt auch beruflich und sozial aufsteigen.

GamesSphere: Die Zeit läuft unerbittlich weiter und so auch das Spiel. Durst und Hunger sollten am besten täglich gestillt werden und auch die Felder und das Vieh wollen gepflegt werden. Ist ein tägliches reinschauen unabdingbar?

Jan: Ich melde mich nicht täglich an und lebe immer noch :-)
Man muss sich folglich nicht jeden Tag anmelden. Wenn man in den Urlaub fährt,
kann man beispielsweise auch den Pausemodus einschalten, um bei der Rückkehr ohne Verluste weiterspielen zu können.

GamesSphere: Neben der am Anfang zufälligen Zuordnung zu einem Königreich hat man die Möglichkeit einem Geheimbund beizutreten. Was hat es mit diesem Geheimbund auf sich?

Jan: Die Geheimbünde sind sehr geheim... Ich weiss nicht ob ich darüber etwas erzählen darf :-)
Wer in einem Bereich des Spiels sehr erfolgreich ist, bekommt eine Einladung zu einem Geheimbund. Mehr kann ich leider nicht verraten...

GamesSphere: Das höchste weltliche Amt, das man in „Spiel die Ritter“ bekleiden kann, ist der König bzw. die Königin eines der 8 möglichen Königreiche. Wie wird man zu König/Königin und welche Aufgaben hat man als solches?

Jan: Die Wahl des Königs/der Königin ist für das Mittelalter untypischerweise sehr demokratisch. Die User wählen einen Kandidaten. Als König oder Königin kann man die Besteuerung der Einwohner verwalten, u.a. Feldherren, Kardinäle und Schatzmeister ernennen.
Das königliche Amt ist für das wohlergehen eines Königreichs sehr zentral. Der König oder die Königin tragen also eine grosse Verantwortung.

GamesSphere: Auch der Klerus will mit Kardinal, Bischöfen und Inquisitoren besetzt werden. Wie gelangt man in diese geistliche Position und was sind die Aufgaben des Klerus?

Jan: Die Könige oder die Königinnen ernennen die Kardinäle, welche ihrerseits wiederum Inquisitoren und Bischöfe ernennen. Die Einzelnen aufgaben des Klerus aufzuzählen, würden wohl zu viele Zeilen in Anspruch nehmen.
Das Ziel des Klerus ist den Glauben im Königreich zu schüren. Wenn das Königreich eine bestimmte Anzahl User mit einer bestimmten Anzahl Galubenspunkte umfasst, kann der Klerus einen Krieg als heilig erklären, was die Erfolgswahrscheinlichkeit steigert.

Eine „witzige“, jedoch etwas makabere Funktion des Klerus ist dem Inquisitor untergeordnet. Die Folterung von ungläubigen Ketzern ;-)

GamesSphere: Steckt Ihr bereits in den Arbeiten für „Der Wilde Westen“ und die anderen Level oder steht momentan noch die Optimierung der bestehenden Level an?

Jan: Wir haben die Arbeit aufgeteilt. Die Entwicklung des 6. Levels (Der Wilde Westen) hat bereits begonnen. Einen Termin gibt es allerdings noch nicht!
Nebst dem 6. Level nimmt der Support der bestehenden Leveln immer viel Arbeit in anspruch.
Nebst dem haben wir einen Diplomanden verpflichtet, welcher sein Projekt bei uns in der Firma realisiert und auf unsere Unterstützung angewiesen ist.

GamesSphere: Ursprünglich war für das 10. und letzte Level die Gegenwart geplant. Ist auch ein Zukunftslevel noch denkbar?

Jan: Mit diesem Gedanken haben wir auch schon gespielt.

GamesSphere: Wie ist das Feedback der Community über die neuste Epoche?

Jan: Sehr positiv, bis auf den Tag der Eröffnung. Wir haben bei der Freischaltung etwas gepfuscht. Am nächsten Tag war allerdings wieder alles in Ordnung.

Ein paar Eindrücke:
„Das neue Level ist echt super geworden, wenn das aus dem Geld passiert was sich so zusammensammelt durch all die gekauften "göttlichen Gegenstände". Dann Hut ab und weiter so !!“
„Na dann schliesse ich mich doch auch gleich mal an, ist wirklich toll und so umfangreich“
„EIN DICKWES LOB UND DANKESCHÖN !!“

GamesSphere: Möchtest Du noch abschließend noch etwas zu „Spiel die Ritter“ oder „Spiel das Leben“ sagen?

Jan: Ich bedanke mich herzlich für das Interview. Ich wünsche allen viel Erfolg und viel Spass beim spielen!

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