| |
|
 |
|
|
 |
Gilde 1400
Anno Domini 1400. Die Welt ist im Wandel und dabei, die letzten Schatten des Mittelalters abzustreifen. Ein goldenes Zei...
|
|

|
Gilde 1400
» Im Gespräch mit Reinhard Döpfer von Gameforge.
Gilde1400 ist das offizielle Browsergame zu dem PC Erfolgstitel Gilde von Jowood. Der Spieler schlüpft als Dynastiebegründer in das späte Mittelalter und muss vortan sein Leben in einer Welt bestreiten, in der Intrigen & Spionage zum Tagesgeschäft gehört. Dabei stehen 9 Berufe wie beispielsweise der Schmied, der Priester aber auch Dieb & Räuber zur Auswahl. Ambitionierte Spieler können außerdem in die Politik gehen und so Einfluß auf die Gesetze der Stadt nehmen und Amtsprivilegien nutzen.
|
GamesSphere: In Gilde 1400 ist es die Aufgabe des Spielers seinen eigenen Betrieb zu entwickeln, zu betreiben und möglichst bald zu expandieren. Erzähl uns doch bitte wie man sich das vorzustellen hat.
Reinhard: Der Spieler beginnt mit einem einfachen Betrieb und kann diesen nach und nach ausbauen und somit die Produktivität und das Angebot des Betriebes steigern, bzw. erhöhen. Aus der normalen Kapelle wird so im Laufe des Spiels ein Kloster oder ein Gottesacker. Damit verbunden ändern sich auch die Produkte, die man in dem Betrieb herstellt. Darüberhinaus gibt es viele Upgrademöglichkeiten für den eigenen Betrieb. Angefangen von der Erhöhung der Stückzahlen bis hin zur Erhöhung der Lagerkapazität. Und wenn einem der alte Betrieb keinen Spaß mehr macht, lernt man einen neuen Beruf und baut sich einen neuen Betrieb auf. Man kann aber auch mehrere Berufe ausüben und sein Imperium mit den unterschiedlichsten Betrieben schmücken.
GamesSphere: Die Politik ist in 3 Ebenen aufgeteilt: Weltliche Ämter, Krichliche Ämter und erstmals neu: die Schattenämter. Erzähl uns doch bitte mehr darüber.
Reinhard: In den weltlichen Ämtern findet man Ämter wie die des Bürgermeisters, Staatsanwalt oder Kämmerer. Bei den kirchlichen Ämtern treffen wir auf den Bischoff, den Kaplan oder den Großinquisitor. Und zu guter Letzt die Schattenämter mit Positionen wie dem Oberboss, dem Straßenboss oder dem Verbrechergenie. Jedes Amt sichert dem Spieler eine festes Amtseinkommen pro Runde. Doch das richtig interessante an den Ämtern sind die Privilegien. So steht es dem Staatsanwalt frei zu bestimmen, wer im Kerker einsitzt. Der Kaplan kann das Ansehen seiner Mitbürger durch Segnungen steigern oder das Verbrechergenie Gauner aller Art um sich versammeln und zwielichtige Aktionen planen.
GamesSphere: In welchen Abständen finden politische Wahlen statt ?
Reinhard: Zurzeit finden die Wahlen alle 12 Stunden statt.
GamesSphere: Während meines Tests ist mir aufgefallen das die Wahlunterstützung des Amtsernenners und Wahlspenden nur sehr geringen Einfluß auf die Wahlchance haben, wohingegen ein Gedicht, durch das das Ansehen meines Ziels um 7 steigt, wesentlich mehr Erfolg verspricht. Warum ist das so ?
Reinhard: Das beruht auf der Formel, die hinter der Wahl steckt. Ich werde nicht die genaue Formel verraten aber Ansehen, Wahlspende, Amtsernenner & Rhetorik sind die beeinflussenden Faktoren auf die Wahrscheinlichkeit dass ich eine Wahl gewinne. Dabei sei aber angemerkt, das die Wahlen wie im richtigen Leben ‚frei und geheim‘ sind. Da kann das Endergebnis auch schon mal überraschen.
GamesSphere: Es ist möglich andere Spieler vor Gericht anzuklagen. Hierzu benötigt man jedoch erstmal die nötigen Beweise und damit verbundenen Beweispunkte. Was kannst du uns darüber erzählen?
Reinhard: Richtig, um jemanden anzuklagen, benötigt man entsprechende Beweispunkte. Um diese zu erhalten, setzt man z.B. Spione auf das „Ziel“ an. Hat man genug Beweise in der Hand, kann man den Mitspieler anklagen. Als Großinquisitor kann man jedoch auch Gerüchte in die Welt setzen, die wiederum zu einer Anklage des betroffenen Spielers führen können. Das ist der nette Nebeneffekt der Amtseigenen Priviliegien.
GamesSphere: Eine Wirtschaftssimulation hat sehr viel mit Zahlen und Statistiken zu tun. Läuft der Spieler da nicht in Gefahr den Überblick zu verlieren?
Reinhard: Wenn man es falsch angeht … ja, definitiv. Wir haben versucht den Einstieg für „Nicht-Gilde-Kenner“ so einfach wie möglich zu machen und dann langsam die Komplexität zu steigern. Ich denke dass uns das gut gelungen ist und wir werden weiter an der Verbesserung der Übersicht arbeiten oder den Einstieg noch leichter machen. Komplex wird’s im mittleren Abschnitt des Spiels auf jeden Fall, was aber auch gut so ist. Ein Spiel ohne Herausforderung wäre schnell langweilig.
GamesSphere: Der Spieler kann im Laufe der Zeit neue Berufsränge erreichen. Was für Vorteile bringt ein Ranganstieg mit sich?
Reinhard: Dadurch dass ich meinen Beruf verbessere, kann ich z.B. immer hochwertigere Produkte herstellen oder bestimmte Upgrades meines Betriebes durchführen.
GamesSphere: Ist es möglich „Bündnisse“ mit anderen Spielern zu formen? Wenn ja, gibt es hier Besonderheiten in Bezug auf Aufgaben oder ergeben sich auch noch andere Möglichkeiten bzw. Vorteile?
Reinhard: Ich kann mit anderen Spielern „Freundschaften“ eingehen und diese somit zu meiner Buddyliste hinzufügen. Wenn ich mit ihnen gemeinsame Aktionen plane, was durchaus gewollt und möglich ist, kann ich schon einiges an Staub in der Stadt aufwirbeln ;). Wir werden bald das Feature der Gildenfunktion nachziehen, dann wird’s noch mehr Möglichkeiten geben und sind wir mal ehrlich, was wäre die GILDE ohne Gilden ;).
GamesSphere: Möchtest Du noch abschließend etwas zu Gilde 1400 sagen ?
Reinhard: Gerne! Ich will mich bei allen Gilde-Fans bedanken, die bereits zahlreich unsere Server bevölkern und die Spielwelt mit viel Leben anreichern. Das Entwicklerteam und die Gamedesigner freuen sich sehr, dass unser Spiel so gut aufgenommen wird und wir viel positives Feedback bekommen. Dafür Danke!
GamesSphere: Ich danke recht herzlich für das Interview und wünsche viel Erfolg!
|
 |
Die Berliner Slipshift GmbH hat ihre Wurzeln in der renomierten Games Academy und präsentiert mit Reborn Horizon ein solides flashbasiertes Aufbau-Strategiespiel.
|
|
Das junge Start-UP aus Oldenburg präsentiert mit Nanofights ein innovatives Trade Card Browsergame mit Sci-Fi Setting.
|
Kein was wäre wenn! Selber Geschichte schreiben! In dem neuem Browsergame können die Spieler durch Story-Events die Geschichte verändern und mitgestalten.
|
|
Ende 2010 wurde der Service für 9Dragons von OnNet Europe übernommen. Wir haben uns mit Björn Loesing, dem Producer des MMORPGs, unterhalten.
|
Seit Anfang des Monats läuft in Steel Legions die Open Beta. Wir haben uns mit den Entwickler Splitscreen Studios über das 3D Browsergame unterhalten.
|
|
Gründe ein römisches, gallisches oder germanisches Dorf und erschaffe ein Imperium. Wir haben uns mit Travian Games über die neue Version 4.0 unterhalten.
|
|
 |
|
|
|

|
|

Redaktionelle Anliegen
redaktion@gamessphere.de
für Partner und Gameadmins
service@gamessphere.de
für Mitglieder
support@gamessphere.de
für Werbung
werbung@gamessphere.de
|
|
|
|
|
|