Owlient

Übernahme des französischen Spiele-Entwicklers

Owlient

18.07.2011 - Nach dem Kauf von POPCAP Games durch den Riesen EA hat nun ein weiterer klassischer Spiele-Riese zugeschlagen: Ubisoft verkündete letzte Woche die Übernahme des free-to-play Spiele-Entwicklers Owlient. Das Team von Owlient hat umfassendes Fachwissen im Management von Online-Gaming-Communities und die Marke Howrse verzeichnet monatlich nahezu zwei Millionen aktive Nutzer.

Owlient wurde 2005 in Paris gegründet und ist mit seinem Team von 40 Mitarbeitern ein Vorreiter in der Entwicklung von free-to-play-Spielen. Das Unternehmen versteht sich darauf, das Fachwissen und die notwendige Technologie zu entwickeln, um eine Online Community zu unterhalten und zu managen.

„Wir freuen uns, das talentierte Team von Owlient bei Ubisoft begrüßen zu dürfen. Über die letzten fünf Jahre haben sie nicht nur die Struktur entwickelt, um Spiele gewinnbringend zu betreiben und als Service anzubieten, sondern auch die Fähigkeit, langlebige Online-Communities aufzubauen und zu pflegen”, sagt Yves Guillemot, CEO von Ubisoft. „Aufbauend auf Die Siedler Online, CSI Crime City und Heroes Kingdoms, sowie auf den kürzlich erfolgten Start der Beta von Tom Clancy’s Ghost Recon Online, ist diese Übernahme der nächste Schritt in der Entwicklung von Ubisofts free-to-play-Strategie.”

„Der Beitritt zum Ubisoft-Team erlaubt es uns, unser internationales Geschäft zu beschleunigen sowie unsere Erfahrung und unsere Spiele auf neue Plattformen auszuweiten. Darüber hinaus können wir unsere bewährte Architektur von Onlinediensten in Ubisofts Netzwerk integrieren und dadurch Ubisofts Onlinemarken zu weiterem Wachstum verhelfen”, bestätigt Olivier Issaly, CEO von Owlient. „Wir sind stolz auf das, was unser Team bisher erreicht hat, und überzeugt, dass die Übernahme durch Ubisoft uns erlaubt, diesen Erfolg fortzuführen. Wir möchten auch unserem Gesellschafter Innovacom danken, der uns während der Entwicklung von Owlient über die Jahre zur Seite stand.”

Nach den vorangegangen Übernahmen von Massive Entertainment, Nadeo und Quazal unterstreicht die Übernahme von Owlient Ubisofts Bestreben, seine Infrastruktur und Kompetenzen im Onlinebereich weiter auszubauen, um sein Portfolio durch neue Geschäftsmodelle zu erweitern. Die kürzlich erfolgte Veröffentlichung der geschlossenen Beta des AAA-Projekts Tom Clancy’s Ghost Recon Online, der Enthusiasmus der TrackMania-Community, der Erfolg von Die Siedler Online in Deutschland und die Uplay Online Service Plattform sind die aktuellsten Umsetzungen dieser Strategie.

Spiele der Firma

  • Babydow

    • Schauplatz: Gegenwart
    • Genre: Manager
  • Howrse

    • Schauplatz: Gegenwart
    • Genre: Simulation

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